Con il passare degli anni noto giochi dalle interfacce sempre più chiare e leggibili, votate a soddisfare i desideri di giocatori di ogni tipo, opzioni che integrano funzioni sociali, meccaniche semplici che guidano attraverso livelli in cui è impossibile perdersi. Tutto ciò è un bene, certo, ma a volte ho la sensazione che qualche aiuto in meno gioverebbe a quel senso di avventura e “smarrimento” che mi piace tanto, e che faccio fatica a ritrovare in molti dei titoli odierni.