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Chrome e videogiochi: Google punta in alto

Con il passare degli anni giocare attraverso il browser sta acquistando un significato diverso. La diffusione capillare di social network quali Facebook e Google+ ha contribuito grandemente a rendere popolari giochi di tutti i tipi, utilizzati quotidianamente da milioni di persone. Si tratta, però, di applicazioni dai limiti ben definiti.
Google sembra avere tutte le intenzioni di voler portare il gaming attraverso il browser (specificamente Chrome) su un altro livello. Per raggiungere questo obiettivo la multinazionale americana ha sviluppato una tecnologia in grado di supportare titoli complessi, promettendo un'esperienza videoludica completa.

Nuovo MMORPG, vecchi problemi

Passano gli anni, il comparto tecnico dei nuovi MMORPG diventa sempre più accattivante, ma i problemi alla pubblicazione di un nuovo titolo, o di una open Beta, sono sempre gli stessi. Proprio oggi è partito il test pubblico per l'atteso Final Fantasy XIV, con un giorno di ritardo causato dalla comparsa di un bug “critico” (definito così da Square Enix) – ma la faticaccia da sopportare per accaparrarsi una chiave, fra pagine di errore e server congestionati, è tanta. A questo si aggiunge la difficoltà di ottenere velocità decenti nel download del client di gioco, che per il sottoscritto viaggia alla straordinaria(mente lenta) velocità di 1 byte al secondo, con punte di 50-60 Kb/s.