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Valve

Ready? GO

Ci sono giochi che non tramontano mai, formule indovinate che riescono a stregare migliaia di appassionati per anni. CounterStrike, per esempio, nacque come Mod ben 12 anni fa e ancora oggi è una realtà competitiva affermata, figlia di un'evoluzione fatta di patch, migliorie e nuove versioni.
Frasi come “Bomb has been planted” e “Counter-terrorists win”, pronunciate via radio con quella tipica voce nasale, scandiscono fasi di combattimento concitate, fatte di movimenti automatici appresi con anni di pratica, partita dopo partita. Meccaniche semplici ma perfettamente oliate: due squadre, armi adatte a diversi stili di gioco e mappe che sembrano non invecchiare mai.

Impegno collettivo

Il mastodontico puzzle ideato da Valve per sorprendere e intrattenere gli appassionati sta tenendo occupate le menti di molti “avventurieri”, nell'attesa di scoprire cosa ci sia alla fine del tunnel e, ovviamente, di mettere le mani su Portal 2 (magari qualche giorno prima, possibile ricompensa per l'impegno collettivo).

Il metodo Valve

Oggi, come quasi ogni giorno, ho avviato Steam per controllare le novità, dare un'occhiata a cosa stanno giocando gli amici, e fare una partita veloce a Team Fortress 2. Ho acquistato il gioco prima della data di pubblicazione ufficiale, partecipando così alla Beta, e da allora le cose sono cambiate tantissimo.

Blocco dopo blocco...

Che i videogiochi possano creare una certa "dipendenza" è cosa risaputa. Non è difficile notare come molti dei titoli più celebri abbiano degli elementi studiati per inchiodare i giocatori alla sedia: l'equipaggiamento da ottenere in World of Warcraft, il +10 accanto a ogni uccisione in Call of Duty... gli esempi non mancano.

Valve si traveste da Babbo Natale

Ieri, Valve ha portato nelle case di ogni giocatore un bel titolo gratuito. Alien Swarm nasce come Mod per Unreal Tournament 2004, e ora, nel 2010, viene distribuito su Steam in una veste nuova e scintillante, basata nientemeno che sul Source Engine (aggiornato, per di più). Se non l'avete ancora provato, il consiglio è di cominciare a scaricarlo mentre leggete queste righe, perché ne vale la pena.

Valve prepara una bella sorpresa

  • Tag: Valve, Portal, E3
  • Riceviamo nottetempo durante il ponte del 2 giugno la seguente mail dagli uffici di Valve:

    "Dear Subject Name Here,
    Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise. However, per International treaties regarding the definition of the word "surprise", of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.
    If you'd like to ask fruitless questions about the E3 Portal 2 surprise or, more fruitfully, schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve's Special Envoy to Surprises, Doug Lombardi.

    Thank you for <<RECORD SCRATCH!!!>>"

    per i non anglofoni, in sostanza gli uffici della Aperture Science ci informano che la "festa" del 14 giugno a cui eravamo stati invitati per un nuovo annuncio di Valve è stata cancellata, e che ci aspetta una "sorpresa" sempre di Valve durante l'E3.

    Le speculazioni si sprecano: Valve ha deciso di farci giocare a Portal 2? Oppure qualcosa di più, magari l'attesissimo Episode 3? Lo scopriremo il primo giorno dell'E3, quando l'inviato di GMC alla fiera di Los Angeles ha l'appuntamento con Valve (in effetti, il primo appuntamento dell'E3!)

    nel frattempo, vi segnaliamo la versione flash "apocrifa" di Portal, per ingannare l'attesa.

    http://portal.wecreatestuff.com/

    buon divertimento!