Il Cataclisma (Cataclysm) sta per arrivare, e come ogni nuova espansione di World of Warcraft che si rispetti, l'hype generato è alle stelle.
Più che farmi pensare al futuro, questo avvenimento mi riporta al passato: ricordo con piacere i mesi successivi alla release, nel 2005, quando il gioco, ancora un po' acerbo, veniva modellato da Blizzard con una strategia ben precisa di aggiornamenti corposi che lo hanno portato a diventare quel grande impasto di contenuti che tutti ben conoscono.